Libreria Circulo Rojo

Librería Online. Libros en formato EBOOK, PDF y EPUB

Libros de Informática (188 libros)

Programación de Bases de Datos con C#

Libro Programación de Bases de Datos con C#

El lenguaje C# 3.0 de Visual Studio 2008 con el Framework .NET v. 3.5 se ha convertido en la elección para muchos programadores por su flexibilidad, su seguridad, su limpio diseño, su orientación a objetos y su inmensa biblioteca de funciones. Las bases de datos son el fundamento de la programación de aplicaciones comerciales y en pleno siglo XXI evolucionan hacia a programación orientada a objetos, el lenguaje XML y las aplicaciones web. Este libro está dirigido a los programadores, analistas e ingenieros que desean entender estas técnicas ilustradas inmediatamente mediante ejemplos...

Servicio Técnico 24: Mantenimiento preventivo y salida laboral

Libro Servicio Técnico 24: Mantenimiento preventivo y salida laboral

Estos 24 fascículos abarcan cada una de las distintas áreas del mantenimiento de computadoras: Hardware, armado de equipos, diagnóstico integral, reparación de componentes internos, de pantallas, de impresoras, de dispositivos portátiles (notebooks, netbooks, tablets y celulares) y redes. A través de guías visuales, explicaciones paso a paso, infografías y más recursos visuales, lectores y usuarios emprendedores podrán aprender con facilidad la delicada y compleja labor de diagnosticar, reparar y optimizar computadoras, dispositivos externos (como pantallas e impresoras, entre...

El lenguaje de programación Java

Libro El lenguaje de programación Java

Directamente de los creadores del lenguaje Java, este texto es un valioso recursos tanto para los programadores noveles como para lkos más avanzados. Contiene lo necesario para entender los objetivos básicos del lenguaje y sus aplicaciones en desarrollos reales. Proporciona explicaciones únicas sobre por qué y cómo se diseñó el lenguaje y cuál debe ser su uso. Estructurado de forma que realiza un tratamiento más profundo de las nuevas características del lenguaje, contiene ejemplos informativos sobre el uso de las nuevas APIs. El libro sirve como manuald e introducción al lenguaje. ...

Bitcoin: Introducción simple

Libro Bitcoin: Introducción simple

Comprende los fundamentos de Bitcoin. Bitcoin es una revolucionaria divisa digital que está transformando el concepto de dinero que conocemos. Pero su comprensión puede ser intimidante para el usuario medio. ¡A partir de ahora dejará de serlo! Este libro elimina esta complejidad y enseña los fundamentos de Bitcoin de manera simple, con un lenguaje fácil de entender. No es un libro de texto. Es un primer contacto que responde a las más importantes y comunes preguntas que los nuevos usuarios tienen sobre Bitcoin. Sin jerga, sin tecnicismos y sin requerir conocimientos previos. En este...

Creacion De Sitios Web/ Creation of Websites

Libro Creacion De Sitios Web/ Creation of Websites

Teaches how to build a Web site from beginning to end, using the most popular Web desing tools: Fireworks, Dreamweaver, and Flash.

Revit 2015

Libro Revit 2015

La tecnología BIM marca una nueva era para los profesionales de la arquitectura, la ingeniería y la construcción. El modelo inteligente 3D, cualificado y cuantificado, concentra la información del proyecto y garantiza la fidelidad de todos los documentos. Frente a otras herramientas BIM, Revit destaca por su buena integración con otras aplicaciones de la casa Autodesk, como 3ds MAX o AutoCAD. Este es el manual perfecto para el aprendizaje del programa. En él encontrará un soporte, eminentemente práctico, para dominar las distintas herramientas de Revit. Está estructurado en tres...

Windows 98 avanzado

Libro Windows 98 avanzado

Tema 1. Conceptos básicos. Tema 2. Wordpad. Tema 3. Paint. Tema 4. Internet. Tema 5. Entorno de red.

Wi-Fi

Libro Wi-Fi

Se llama comunicación inalámbrica a la llevada a cabo sin la intervención de cables. La telefonía móvil es el ejemplo más conocido de comunicación inalámbrica y ha tenido un desarrollo tan impresionante en estos últimos años que se ha convertido en más universal que la propia telefonía fija. El espectacular desarrollo de Internet y la introducción de dispositivos informáticos cada vez más personales (ordenadores portátiles, tabletPC y PDA, especialmente) hace que los usuarios demanden con mayor asiduidad unas comunicaciones de datos más móviles, flexibles y cómodas. Esto es ...

Photoshop CS5. Curso Práctico

Libro Photoshop CS5. Curso Práctico

Photoshop se ha convertido en la herramienta imprescindible para fotógrafos, diseñadores y artistas, tanto aficionados como profesionales. Sin embargo muchos usuarios se sienten abrumados por la gran cantidad de funciones y herramientas que incorpora Photoshop, así como por el tiempo que deben invertir en su estudio. Este libro ha sido escrito específicamente para satisfacer a los lectores que quieren aprender el manejo productivo de Photoshop en el menor tiempo posible. Para conseguir este objetivo, los autores han exprimido toda su experiencia y seleccionado todo lo esencial. A...

Análisis y Diseño Detallado de Aplicaciones Informáticas de Gestión.

Libro Análisis y Diseño Detallado de Aplicaciones Informáticas de Gestión.

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Desarrollo de Aplicaciones Informáticas, en concreto al Módulo Profesional Análisis y Diseño Detallado de Aplicaciones Informáticas de Gestión. Los contenidos incluidos en este libro abarcan conceptos básicos de los sistemas de información, ciclos de vida, metodologías de desarrollo y gestión de proyectos software. Se estudian en detalle las fases de análisis y diseño de sistemas, tanto la metodología Métrica 3 como el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). También se dedica especial atención a los...

Historia del diseño en América Latina y el Caribe

Libro Historia del diseño en América Latina y el Caribe

Historia del Diseo en Amrica Latina y el Caribe (History of Design in Latin America and the Caribbean) is a collective work that offers a panorama of the development of industrial and graphic design for the last fifty years. Its focus is to place the design in the frame of the economic and social policies as well as the local industrial and regional ones, and also to set the ground for a future history of the material and visual culture, from the projective perspective in Latin America. Among the Latin American countries, there are certain similarities and structural affinities that let...

Labview : entorno gráfico de programación

Libro Labview : entorno gráfico de programación

En este libro se pretende dar al lector una visión completa de todos los aspectos de LabVIEW, incluyendo los concernientes a la versión 2010. El libro parte de una introducción al entorno para lectores que no tengan conocimientos previos del programa y, poco a poco, se va aumentando el nivel hasta llegar a abarcar prácticamente todas las posibilidades que permite LabVIEW, permitiendo a lectores con experiencia descubrir nuevas posibilidades. El libro se divide en cuatro bloques temáticos: una introducción en la que se presenta el entorno y se explican los tipos de datos y las...

Youtuber school

Libro Youtuber school

Esta vez volver al colegio no será aburrido, pues Sebas Villalobos está a cargo de las clases. Por primera vez, uno de los youtubers más importantes de Latinoamérica nos enseña cómo fue su camino para ser un célebre influenciador en las redes y les da a sus jóvenes lectores todos los consejos y tips necesarios para que ellos también puedan lograrlo. Este libro explica todo lo que se debe saber/aprender para ser un youtuber, desde cómo crear un concepto de canal exitoso hasta tecnicismos como luces, edición de video y diseño de guión. Habla, además, de temas importantes como la...

Introducción a la Computación

Libro Introducción a la Computación

El objetivo principal del libro es presentar un conjunto de conceptos fundamentales de manera clara y sencilla, como lo requieren quienes inician alguna carrera relacionada con la computacion o para aquellos que por interes personal requieren tener una buena informacion sobre el tema.

Tecnologías para arquitecturas basadas en microservicios

Libro Tecnologías para arquitecturas basadas en microservicios

El objetivo de este libro es presentar cómo desarrollar arquitecturas basadas en microservicios, conociendo los principales frameworks de desarrollo y herramientas orientadas al despliegue de las aplicaciones mediante el uso de contenedores y orquestadores. Gracias al uso de plataformas basadas en contenedores y orquestadores conseguimos alta disponibilidad, al tener varias instancias disponibles en distintas máquinas al mismo tiempo, escalabilidad, donde cada microservicio es capaz de escalar individualmente y despliegue de nuevas versiones en un tiempo mínimo. El lector aprenderá los...

Proteus

Libro Proteus

Los paquetes de simulación electrónica no suelen incluir modelos de simulación de las diferentes familias de microcontroladores que existen hoy en el mercado. Ello supone una barrera para los diseñadores actuales de electrónica que de forma habitual acostumbran a incluir estos dispositivos en sus proyectos electrónicos. Esta limitación es superada, hoy en día, por el entorno de desarrollo PROTEUS VSM, ya que trata al microcontrolador como un componente más del circuito o proyecto a desarrollar. Y es en este punto donde se hace evidente la necesidad de desarrollar el presente libro;...

Curso de Programación de Apps

Libro Curso de Programación de Apps

El curso de Programación de Apps. Android y iPhone, es un curso en el que aprenderá a desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles, ya sean con el sistema operativo Android como dispositivos MAC. El curso está estructurado en: - Fundamentos de Programación - Fundamentos de Bases de Datos - Programación para dispostivos Android - Programación para dispositivos MAC. Para enseñarle a programar en Android, en este curso se ha empleado el IDE Eclipse. Para enseñarle a programar para iPhone, en este curso se ha empleado el IDE XCode. Este curso tiene el objetivo de acercarle al mundo ...

Dominar phpMyAdmin para una administracion efectiva de MySQL / Mastering phpMyAdmin for Effective MySQL Management

Libro Dominar phpMyAdmin para una administracion efectiva de MySQL / Mastering phpMyAdmin for Effective MySQL Management

Este libro es una guia completa que le ayuda a sacar partido del potencial de phpMyAdmin. Ya sea un programador experimentado, un administrador de sistemas, un disenador Web o nuevo a las tecnologias de MySQL y phpMyAdmin, este libro le mostrara como aumentar su productividad y control cuando trabaje con MySQL. Por ello se ha traducido, de modo que esta guia completa sea mas accesible al lector espanol. phpMyAdmin es una herramienta que todos aquellos que tienen que administrar bases de datos y tablas MySQL deben tener. Este libro es de lectura obligatoria para todo usuario serio de...

Desarrollo de aplicaciones web con PHP y MySQL

Libro Desarrollo de aplicaciones web con PHP y MySQL

Este libro, dirigido a estudiantes y profesionales interesados en la programacion web, tiene como objetivo permitir al usuario desarrollar aplicaciones web usando una base de datos y, ademas, orientarlo en la programacion de objetos. En esta publicacion encontrara informacion concerniente a las sentencias MySQL, integracion de MySQL con PHP, aplicacion de metodos necesarios para un mantenimiento de registros adecuado, manejo de imagenes de forma dinamica, programacion orientada a objetos usando la clase PDO de PHP y, ademas, un tema importante dentro de los proyectos web: los informes o...

Inteligencia artificial avanzada

Libro Inteligencia artificial avanzada

En este libro se introducen los conceptos fundamentales de la Inteligencia Artificial, desde una visión muy orientada al reconocimiento de patrones. El lector podrá encontrar una revisión completa de las técnicas avanzadas más usadas en el campo del aprendizaje automático. El texto se ha enfocado desde un punto de vista eminentemente práctico. Las explicaciones teóricas de las diferentes técnicas se basan en la resolución de problemas concretos. Los algoritmos están acompañados de ejemplos, escritos en Python, con aplicaciones directas en ámbitos como el procesado de imágenes o...

La máquina de Post actualizada

Libro La máquina de Post actualizada

En esta monografía, en formato de opúsculo, se aborda una introducción a las ciencias computacionales con un enfoque práctico. En resumen, se presenta el desarrollo completo del diseño, puesta en marcha y programación del prototipo para una pequeña unidad central de procesamiento (CPU), a partir de una variante mejorada de la máquina de Post. La máquina de Post es un desarrollo teórico similar al de Alan Turing, el famoso matemático considerado como uno de los padres de la computación moderna, aunque desarrollado por Emil Post en forma enteramente original e independiente. La...

Los Sistemas Gestores de Contenidos más utilizados para la creación de blogs y sitios web más complejos

Libro Los Sistemas Gestores de Contenidos más utilizados para la creación de blogs y sitios web más complejos

Ensayo del año 2018 en eltema Informática - Informática técnica, , Idioma: Español, Resumen: El presente constituye un ensayo académico dirigido al tema de los Sistemas Gestores de Contenidos o CMS (Content Management Systems, por sus siglas en inglés). Se examina este tema a luz de los conceptos y definiciones que varios autores aportan sobre este tipo de software, la multitud de variantes disponibles en Internet, sus características funcionales, la forma en que estos softwares construyen las páginas que son presentadas a los usuarios, así como el contenido presente en las mismas....

Lean Startup

Libro Lean Startup

Con un entorno que cambia a un ritmo cada vez más acelerado, el nivel de incertidumbre que rodea tanto a las empresas ya establecidas como a las de nueva creación es muy elevado. Sin embargo, la revolución digital ha provocado el afloramiento de oportunidades para la creación de productos o servicios basados en nuevos modelos de negocio. La solución a la que recurren es la innovación. Pero, ¿cómo es posible crear nuevos modelos de negocio en este contexto? La metodología Lean Startup que, en palabras de su creador Eric Ries, permite crear el producto que el cliente necesita y por el...

RODAS. Repositorio de objetos de aprendizaje de la Universidad de Sevilla

Libro RODAS. Repositorio de objetos de aprendizaje de la Universidad de Sevilla

El Repositorio de Objetos Digitales de Aprendizaje de la Universidad de Sevilla (RODAS) tiene como principal objetivo poner a disposición de la comunidad universitaria un banco de recursos educativos estructurados, organizados y fácilmente accesibles. RODAS permite su integración con los sistemas de Enseñanza Virtual, posibilita la comunicación con otros Repositorios y dispone de herramientas que facilitan la organización, el acceso y la reutilización de la información.

Lenguajes de programación

Libro Lenguajes de programación

Los lenguajes de programación son hoy en día una herramienta fundamental para la resolución de problemas en todas las áreas de la Ciencia y la Ingeniería. En particular, la metodología empleada para la resolución de una variedad de problemas en el ámbito de la Matemática consiste en plantear un algoritmo, programarlo en algún lenguaje de programación y ejecutar el programa en un ordenador. El objetivo de este manual es presentar a los estudiantes del Grado en Matemáticas los conceptos básicos de los lenguajes de programación, e introducirles en la práctica de la programación....

Guerra de Motores de Videojuegos

Libro Guerra de Motores de Videojuegos

Los motores gráficos son como el esqueleto del juego, pues ayudan a los diseñadores y les permiten centrarse en otro tipo de elementos: la historia que se desarrolla, los elementos del mundo, el diseño de los diferentes personajes que aparecen. En este Informe Users se presentan los dos motores de videojuegos más famosos.

C++ Programacion Orientada A Objetos / C++ Programming

Libro C++ Programacion Orientada A Objetos / C++ Programming

El presente libro tiene el doble objetivo de introducimos y profundizar tanto en lo que se refiere a la programacion orientada a objetos, como al lenguaje C++, que sera nuestra principal herramienta a la hora de implementar los conceptos teoricos que vayamos estudiando. A lo largo de los distintos capitulos, conoceremos desde los fundamentos del lenguaje, como su sintaxis basica y la manera de escribir el primer programa en el; hasta aspectos avanzados, como el preprocesador, el uso de arrays, funciones, estructuras, espacios de nombre, clases, objetos, gestion de memoria y estructuras...

El movimiento open

Libro El movimiento open

Internet és una infraestructura extraordinària del coneixement, la primera d'abast global, generadora d'un fet radicalment nou: la metacultura basada en el hipertext. La seva emergència canvia les interaccions humanes i els moviments socials. El moviment Open constitueix el primer i el més important d'aquests nous moviments de la societat xarxa: pugna per l'accessibilitat sense restriccions als fluxos de signes i als productes culturals, desafia les vies d'apropiació comercial privada, rebutja la reducció del coneixement a mercaderia i reclama la construcció d'un domini públic nou per ...

Diseño de aplicaciones mediante el uso intensivo de datos

Libro Diseño de aplicaciones mediante el uso intensivo de datos

Los datos están en el centro de muchos desafíos que se presentan actualmente en el diseño de sistemas. Hay que resolver cuestiones complejas, como la escalabilidad, la coherencia, la fiabilidad, la eficiencia y el mantenimiento. Además, existe una abrumadora variedad de herramientas, incluyendo bases de datos relacionales, almacenes de datos NoSQL, procesadores de flujo o por lotes y gestores de mensajes. ¿Cuáles son las opciones correctas para nuestra aplicación? ¿Cómo podemos entender todos estos conceptos que están de moda? En esta guía práctica, el autor Martin Kleppmann le...

Arduino para jóvenes y no tan jóvenes

Libro Arduino para jóvenes y no tan jóvenes

Arduino es una plataforma de hardware libre basada en una placa programable con entradas y salidas digitales y analógicas, cuyo bajo coste la hace ideal para el aprendizaje de numerosos proyectos en electrónica y robótica. Es además una de las plataformas más extendidas. Con este libro los más jóvenes podrán introducirse en el mundo de la electrónica y de los microcontroladores de manera sencilla. Abarca desde los fundamentos de la electrónica hasta la realización de prototipos de circuitos electrónicos y su aplicación en el mundo real. No son necesarios conocimientos previos, e...

Introducción al Machine Learning con MATLAB

Libro Introducción al Machine Learning con MATLAB

El Machine Learning representa una herramienta importante para la exploración y la extracción de conocimiento. Su principal objetivo es construir modelos que permitan describir posibles patrones estructurales en la información a partir de los datos, con el objetivo de tomar decisiones o hacer predicciones. En la última década, el número de usuarios de Machine Learning ha crecido de forma espectacular, pero muchos han presentado grandes dificultades a la hora de generar un plan adecuado que les permita pasar de los conceptos fundamentales a la solución de problemas en sus áreas de...

Programación en C

Libro Programación en C

C es una de las mejores opciones para la programación de los sistemas actuales y el medio más eficiente para emigrar a los lenguajes más sobresalientes en el mundo orientado a objetos, componentes y el mundo Web que dominan el campo informático y de la computación.El libro está diseñado para que sirva de referencia y guía de estudio para un primer curso de introducción a la programación, con una segunda parte que puede servir como una introducción a las estructuras de datos, todo ello utilizando C, y, en particular, la versión estándar ANSI C.En la obra no solamente se busca...

Los mejores trucos para Internet

Libro Los mejores trucos para Internet

Este libro está orientado especialmente a los usuarios de Internet, del correo electrónico y del chat, con independencia de su destreza o nivel de conocimiento en estas áreas. Incluye 800 trucos de la más variada especie para sacar el máximo partido de los útiles recursos que Internet pone a disposición de los usuarios. Estas prácticas sugerencias serán de enorme beneficio tanto para los recién iniciados como para los internautas expertos. El libro también incluye un CD-ROM que contiene gran parte de los programas a que hace alusión el texto. Además, se indica las direcciones en...

Instalación y mantenimiento de servicios de Redes Locales.

Libro Instalación y mantenimiento de servicios de Redes Locales.

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Grado Medio de Explotación de Sistemas Informáticos, en concreto al Módulo Profesional Instalación y Mantenimiento de Servicios de Redes Locales. Los contenidos incluidos en este libro abarcan desde los conceptos básicos de los sistemas de transmisión de datos hasta los aspectos de administración y configuración de redes locales, pasando por los tipos de cables, los elementos físicos utilizados en las instalaciones, los protocolos de comunicaciones, la interconexión con redes de área extensa, las herramientas...

Despliegue y puesta en funcionamiento de componentes software. IFCT0609

Libro Despliegue y puesta en funcionamiento de componentes software. IFCT0609

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición de certificados de profesionalidad. Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

Principios de seguridad informática para usuarios

Libro Principios de seguridad informática para usuarios

En la actualidad, hablar de seguridad informática equivale prácticamente a hablar de seguridad en Internet. Comenzamos el libro hablando acerca del funcionamiento de la red Internet. Una vez que comprendemos el funcionamiento de la red, podemos explicar ya cuáles con los peligros a los que nos exponemos a diario, y cómo evitarlos con unas sencillas medidas básicas de seguridad. Este libro está pensado como una aproximación al mundo de la seguridad informática por parte de cualquier persona curiosa y preocupada por su seguridad, por lo que esperamos que pueda ser entendido en su...

Programación en C++ - Tercera Edición

Libro Programación en C++ - Tercera Edición

En este libro trataremos de responder a tres preguntas muy comunes: ¿Por qué existe C++ y cuáles son sus ventajas sobre C? ¿Qué recursos están disponibles en C++ para materializar las ideas orientadas a objetos? ¿Cómo diseñar e implementar código usando los principios de la orientación a objetos? Una vez que haya comprendido las características básicas disponibles en C++, y sepa cómo y por qué usarlas, se convertirá en un programador en C++. Este libro se orientará en esa dirección y así, de esta forma, leer otros textos sobre C++, incluyendo el de Stroustrup, serán mucho...

Todo sobre NFC

Libro Todo sobre NFC

Esta tecnología inalámbrica de corto alcance revoluciona nuestra forma de realizar pagos por productos y servicios al hacer posible el uso de los smartphones como billetera digital. ¡Hola NFC, chau billetes y tarjetas plásticas!

Introducción a la inteligencia artificial

Libro Introducción a la inteligencia artificial

Dada la indefinición del propio concepto de "inteligencia", prácticamente existe una definición de Inteligencia Artificial por cada autor que escribe sobre el tema. En cualquier caso, desde distintas perspectivas, en el seno de la IA como ciencia y tecnología se han ido acumulando conocimientos sobre cómo emular las diversas capacidades del ser humano para exhibir comportamientos inteligentes y se han desarrollado sistemas cada vez más perfeccionados que reproducen parcialmente dichas capacidades.

La vida en la pantalla

Libro La vida en la pantalla

Cuando, hace algunos años, Sherry Turkle publicó su libro The Second Self: Computers and the Human Spirit, hoy en día un clásico en la materia, nadie podía imaginar aún el espectacular cambio que iba a producirse en la forma en que concebimos y utilizamos los ordenadores. Ya no damos "órdenes" a la máquina, sino que dialogamos, navegamos con ella, surcando mundos simulados y creando realidades virtuales. Y, además, el poder psicológico que posee el ordenador ya no se limita a la interacción persona-máquina, sino que se ha ampliado a un gran número de redes a través de las cuales ...

Ciberseguridad. Manual práctico

Libro Ciberseguridad. Manual práctico

La ciberseguridad es uno de los desafíos más importantes de la era digital, pues se trata de un punto crítico en cualquier entorno tecnológico. Debido a que los entornos son cada vez más dinámicos y cambiantes, es necesario estar actualizado ante nuevas amenazas y vulnerabilidades que aparecen cada día. Por ello, las organizaciones han empezado a destinar una parte de su presupuesto a protegerse frente a los principales riesgos que se pueden encontrar en internet. El objetivo de este libro es dar a conocer las técnicas y herramientas en diferentes campos de la cibersegu¬ridad,...

Desarrollo de Videojuegos 2D con Python

Libro Desarrollo de Videojuegos 2D con Python

El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2D con Python. Para ello haremos uso de la librería cocos2d y del editor de mapas Tiled, con los cuales también podremos realizar presentaciones y aplicaciones gráficas interactivas. Apoyándonos en múltiples códigos de ejemplo desarrollaremos un juego de marcianos y otro de plataformas. Desde www.ra-ma.es podrá descargar material...

Microsoft Excel 2003

Libro Microsoft Excel 2003

Microsoft Office Excel 2003 ® es una de las herramientas que nos ofrece Microsoft Office y, a la vez uno de los programas más utilizados a nivel empresarial. Esta herramienta es de gran utilidad ya que nos permite desde realizar sumas hasta grandes cálculos administrativos. Excel nos da la posibilidad de cambiar el formato de los números de una hoja de cálculo, crear una plantilla, proteger un libro de trabajo, importar y exportar datos a un archivo de texto y crear una tabla dinámica, entre otras muchas opciones. El objetivo de este manual es profundizar en el conocimiento y uso de...

Photoshop CS4. Curso avanzado

Libro Photoshop CS4. Curso avanzado

Photoshop es la herramienta más utilizada por fotógrafos y diseñadores en todo el mundo. Este libro le proporcionará todos los conocimientos y habilidades necesarias para utilizar Photoshop a nivel profesional. El DVD que acompaña a este libro contiene material didáctico especialmente creado para complementar y potenciar el texto del libro. Los 150 ejercicios le permitirán practicar con los conceptos y técnicas a medida que los lea. Gracias a ellos adquirirá experiencia en la resolución de casos prácticos que le servirán para afrontar con éxito cualquier situación que se le...

Domine HTML 5 y CSS 2

Libro Domine HTML 5 y CSS 2

El libro que tiene en sus manos es un tratado exhaustivo de HTML. La versión actual, la 5, presenta algunas mejoras o ampliaciones con respecto a la tradicional versión 4. Sin embargo, todo lo que era válido en HTML 4 lo es también en HTML 5. Quizás la diferencia más relevante, por encima de los pocos añadidos que tiene la actual versión, es la forma inherente de trabajar. En efecto, las tendencias actuales implican un uso profundo de las llamadas Hojas de Estilo en Cascada. Por esta razón hemos incluido cinco capítulos que describen todo lo que necesita saber en este terreno. Tanto ...

Primeros pasos con Django 4

Libro Primeros pasos con Django 4

Django es un framework con muchas opciones, nos permite crear aplicaciones con el lenguaje del momento Python, un lenguaje de programación modular, con una sintaxis impecable que también podemos usarlo en ambiente web. Nos ofrece un esquema modular entre proyecto y aplicaciones, un conjunto importante de paquetes para extender el ya de por sí, completo framework y con esto, la creación de proyectos escalables. Es un framework que al emplear Python, nos trae consigo sus bondades de una sintaxis limpia, clara, precisa, entorno modular y escalable mediante paquetes. En este libro, vamos a...

Trading de criptomonedas

Libro Trading de criptomonedas

Esta operatoria significa tomar una posición financiera en dirección al precio de una criptomoneda frente al dólar (en pares de criptomonedas/dólares) o contra otra criptomoneda (a través de pares cripto-cripto). En este Informe USERS te contamos todo lo que necesitas para comenzar tu operación de trading de criptomonedas.

Guía de HTML5, CSS3 y JavaScript. La Web 2.0

Libro Guía de HTML5, CSS3 y JavaScript. La Web 2.0

Imaginación, conocer su aplicación. HTML5 es la piedra angular de la plataforma web abierta de la W3C, un marco diseñado para apoyar la innovación y fomentar el potencial de la web tiene para ofrecer. Anunciando esta colección revolucionaria de herramientas y normas, el sistema de identidad de HTML5 provee el vocabulario visual para clasificar y comunicar claramente nuestros esfuerzos colectivos.

Deep Web

Libro Deep Web

Hace mucho que el mundo digital llegó para quedarse y ser parte esencial de nuestras vidas, siendo Internet, la red de las redes, el lugar desde donde se controlarán, hacia un futuro, casi todas nuestras acciones materiales. Para una enorme mayoría de los seres humanos, Internet es solo aquel sector en el que navegan diariamente. Muchos no saben que esa parte es solo la punta del iceberg comunicacional en el cual su mole sumergida multiplica muchas veces la red de acceso natural. Ese sector es el llamado Deep Web (Internet profunda) que contiene a su vez a la DarkNet (la Red Oscura),...

TÉCNICAS DIGITALES DEL MANGA

Libro TÉCNICAS DIGITALES DEL MANGA

Realiza desde tu ordenador fantásticas ilustraciones, al más puro estilo japonés, y descubre cómo las herramientas informáticas pueden elevar a nuevas cotas de creatividad todo tu trabajo. Diseña personajes dinámicos, desarrolla argumentos, crea portadas y consigue ver tu trabajo publicado en Internet o en papel impreso. Éste es el libro que estabas buscando. • Los programas informáticos más populares, desde el Photoshop hasta el ComicWorks, son explicados en profundidad en este libro. También encontrarás consejos sobre cómo utilizar adecuadamente un escáner, cómo dibujar con ...

Aprender 3DS Max 2010 con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender 3DS Max 2010 con 100 ejercicios prácticos

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Con ...

GUÍA METODOLÓGICA PARA LA EVALUACIÓN TÉCNICA INFORMÁTICA DE LA IMPLEMENTACIÓN DE EDUCACION Y CAPACITACIÓN VIRTUAL – COBIT 5

Libro GUÍA METODOLÓGICA PARA LA EVALUACIÓN TÉCNICA INFORMÁTICA DE LA IMPLEMENTACIÓN DE EDUCACION Y CAPACITACIÓN VIRTUAL – COBIT 5

La presente obra, se basa en el desarrollo de la evaluación técnica informática de la modalidad de capacitación virtual de una INSTITUCIÓN DE EDUCACIÓN Y CAPACITACION VIRTUAL, para lo cual se utiliza el Marco de Referencia Internacional COBIT 5, bajo el dominio construir, adquirir e implementar, específicamente enfocándose en los procesos relacionados a la implementación de cursos virtuales que son los siguientes (BAI01: Gestionar los programas y proyectos, BAI02: Gestionar la definición de requisitos, BAI03: Gestionar la identificación y construcción de soluciones, BAI08:...

Estructura y diseño de computadores

Libro Estructura y diseño de computadores

La audiencia para este libro incluye tanto aquellos que, con poca experiencia en lenguaje ensamblador o diseño lógico, necesitan entender la estructura básica de un computador, como a los que , con conocimientos en lenguaje ensamblador y diseño lógico, deseen aprender a diseñar un Ordenador o entender cómo trabaja un sistema y por qué rinde como lo hace. Este libro se ha escrito de forma que los lectores aprendan más sobre estructura y diseño, aunque se ofrece una introducción completa al lenguaje ensamblador. Usando una arquitectura RISC, los alumnos pueden aprender lo básico de...

Cmo Utilizar Jmol Para Estudiar y Presentar Estructuras Moleculares

Libro Cmo Utilizar Jmol Para Estudiar y Presentar Estructuras Moleculares

Jmol es un visualizador interactivo de modelos moleculares en el ordenador. Este libro pretende ser tanto una guía para principiantes como un manual de consulta y profundización, para profesores, autores de contenidos, alumnos, investigadores y gestores de portales de información. El libro se organiza en secciones para un aprendizaje y profundización progresivos. Se comienza por las instrucciones más sencillas y más frecuentes, para ir avanzando hacia las ocasionales, específicas y más complicadas. Hay secciones dedicadas a quienes sólo precisen un uso ocasional y básico, otra que...

Diseño Gráfico (Adobe Illustrator CS6) Nivel 2

Libro Diseño Gráfico (Adobe Illustrator CS6) Nivel 2

Este curso se enfoca en enseñar a los estudiantes habilidades de creación de animaciones utilizando Adobe Flash CS6. Los estudiantes aprenderán conceptos básicos como principios de animación, dibujo de gráficos y animaciones en la línea de tiempo. El curso cubrirá temas como efectos de animación, control interactivo y aplicación de audio. A través de proyectos prácticos, los estudiantes adquirirán la capacidad de crear obras de animación creativas y dinámicas en Adobe Flash CS6, agregando valor técnico y creativo a juegos, anuncios y producciones animadas.

Docker para novatos

Libro Docker para novatos

Este libro pretende enseñar conceptos básicos de docker así como algunos trucos para manejarse con fluidez con esta plataforma. El lector de este libro adquirirá conocimientos relacionados con creación y administración de contenedores, redes imágenes, volúmenes, etc. También se introduce al lector hacia la creación de entornos multi-contenedor para generar entornos de desarrollo, integración y producción con facilidad usando docker-compose. Así el lector de este libro estará preparado para trabajar con una plataforma docker e incluso crear imágenes y automatizar partes del...

Operaciones con bases de datos ofimáticas y corporativas

Libro Operaciones con bases de datos ofimáticas y corporativas

Este libro se ajusta al módulo profesional Operaciones con bases de datos ofimáticas y corporativas de la unidad de competencia Instalar y mantener aplicaciones ofimáticas y corporativas del ciclo formativo de grado medio Explotación de sistemas informáticos. La adaptación del texto a los contenidos y objetivos de dicho módulo no es obstáculo para que constituya también un excelente material para que cualquier lector interesado se adentre de una forma práctica en el mundo de las bases de datos ofimáticas y corporativas. En definitiva, esta obra se ha desarrollado con el objetivo de ...

Manual de LaTeX

Libro Manual de LaTeX

Esta obra constituye un manual básico para la utilización de LaTex. Este es un programa específicamente diseñado para la creación de textos científicos. Con este libro, se pretende dar unas nociones básicas y necesarias pra el uso del mismo, además de la preparación de documentos.

Processing

Libro Processing

Processing es un lenguaje de programación con un entorno de desarrollo integrado, pensado para todo tipo de usuarios interesados en dotar a sus proyectos con una salida visual de la información. Si quiere descubrir cómo Processing deviene un complemento ideal para Arduino y ESP8266, este es su libro. Con él podrá ir más allá de la recogida de datos de sensores o el manejo de servos y motores, lo que le permitirá crear interfaces y entornos visuales interactivos para llevar sus proyectos con Arduino y ESP8266 a un nuevo nivel. Gracias a la multitud de prácticas que presenta el manual...

Aplicaciones informáticas para presentaciones: gráficas de información. ADGG0208

Libro Aplicaciones informáticas para presentaciones: gráficas de información. ADGG0208

- Establecer el diseño de las presentaciones teniendo en cuenta las características de la empresa y su organización. - Utilizar las funciones de las aplicaciones de presentaciones gráficas presentando documentación e información en diferentes soportes, e integrando objetos de distinta naturaleza.